Fachbegriffe Lexikon
Ein Prozess, der dreidimensionale Grafiken verwendet, um komplexe Systeme zu modellieren und zu visualisieren. Oft genutzt zur Prüfung und Optimierung von Maschinenoperationen, ohne physische Prototypen zu benötigen.
A
Erweiterte Realität, bei der digitale Inhalte in die reale Welt eingeblendet werden, oft durch Geräte wie Smartphones, Tablets oder AR-Brillen, um reale Umgebungen mit zusätzlichen Informationen oder Visualisierungen zu verbessern.
B
C
Computergestütztes Design, das in der Konstruktion und Fertigung zur Erstellung präziser Zeichnungen und Modelle verwendet wird.
Bereitstellung von IT-Ressourcen und -Diensten über das Internet (die “Cloud”), einschließlich Speicherplatz, Rechenleistung und Anwendungen.
D
Ein Teilbereich des maschinellen Lernens, der auf künstlichen neuronalen Netzen basiert und große Datenmengen zur Mustererkennung nutzt.
Eine virtuelle Darstellung eines physischen Objekts oder Systems, das in Echtzeit mit Daten aus der realen Welt aktualisiert wird. Es wird zur Überwachung, Diagnose und prädiktiven Wartung verwendet, um das Management und die Optimierung physischer Anlagen zu verbessern.
E
Verarbeitung von Daten nahe am Ursprungsort (am “Rand” des Netzwerks) anstatt in einem zentralen Rechenzentrum.
Ein Überbegriff für alle immersiven Technologien, einschließlich Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR). XR umfasst jede Art von kombiniertem realem und virtuellem Umfeld sowie menschlich-maschinellen Interaktionen, die durch computertechnische und tragbare Geräte erzeugt werden.
F
Ein kompaktes und leistungsstarkes Gerät zur Emulation von Feldbus-Kommunikation in Simulationen. Es ermöglicht die Verbindung und Prüfung mehrerer Feldbus-Teilnehmer mit iPhysics und unterstützt Protokolle wie Profinet IO, EtherNet/IP und EtherCAT.
Eine numerische Methode zur Lösung komplexer physikalischer Probleme durch Zerlegung in kleinere, einfachere Teile.
Der Prozess der Konzeption, Gestaltung und Optimierung von Produktionsanlagen und Fertigungsprozessen, um eine effiziente, flexible und nachhaltige Produktion zu gewährleisten. Dies umfasst die Layoutplanung, Materialflussanalyse, Kapazitätsplanung, Arbeitsgestaltung und die Implementierung von Produktionssystemen.
G
Eine spezialisierte elektronische Schaltung, die für die schnelle Bearbeitung und Darstellung von Grafiken und Simulationen verwendet wird.
H
Technologien, die taktile Rückmeldungen erzeugen und so das Gefühl von Berührung in virtuellen Umgebungen vermitteln.
Eine Technik zur Erzeugung dreidimensionaler Bilder durch die Verwendung von Lichtinterferenzmustern.
Ein digitales Abbild eines Menschen, das mit dem digitalen Zwilling einer Maschine oder Umgebung interagiert. Es wird zur Simulation von Mensch-Maschine-Interaktionen und zur Verbesserung der Ergonomie und Sicherheit in Fertigungsprozessen verwendet.
I
Das Eintauchen in eine virtuelle Umgebung, die dem Nutzer das Gefühl gibt, physisch anwesend zu sein.
Ein Netzwerk von physischen Geräten, die über das Internet verbunden sind und Daten austauschen.
Eine physikbasierte 3D-Simulationssoftware mit Echtzeitfähigkeit, die für die virtuelle Inbetriebnahme mechatronischer Anlagen verwendet wird.
J
K
Systeme, die Aufgaben ausführen können, die normalerweise menschliche Intelligenz erfordern, wie visuelle Wahrnehmung, Spracherkennung, Entscheidungsfindung und Sprachübersetzung. KI wird zunehmend in Simulationen zur prädiktiven Wartung und Optimierung von Produktionsprozessen eingesetzt.
L
Eine Technologie zur Erfassung präziser dreidimensionaler Daten von Oberflächen und Objekten durch den Einsatz von Lasern.
Die Anordnung von Maschinen, Arbeitsplätzen und Lagereinrichtungen innerhalb einer Produktionsanlage, um einen optimalen Materialfluss und kurze Durchlaufzeiten zu gewährleisten.
M
Ein Teilbereich der künstlichen Intelligenz, bei dem Algorithmen aus Daten lernen, um Vorhersagen oder Entscheidungen zu treffen.
Die Untersuchung und Optimierung des Flusses von Rohstoffen, Halbfabrikaten und Endprodukten durch die Produktionsprozesse, um Engpässe zu vermeiden und die Effizienz zu steigern.
Ein kollektiver virtueller Raum, der durch die Konvergenz von virtueller, erweiterter und physischer Realität entsteht und durch persistente virtuelle Umgebungen und digitale Identitäten charakterisiert ist.
Eine Kombination aus realer und virtueller Welt, bei der physische und digitale Objekte in Echtzeit interagieren.
N
Die Fähigkeit, bestimmte Prozesse oder Zustände dauerhaft aufrechtzuerhalten, oft in Bezug auf umweltfreundliche Praktiken, die Ressourcen für zukünftige Generationen bewahren. In Simulationen umfasst dies die Optimierung von Prozessen zur Reduzierung von Abfall und Energieverbrauch.
O
P
Eine Wartungsstrategie, die auf der Vorhersage von Ausfällen basiert, um rechtzeitig Instandhaltungsmaßnahmen zu ergreifen.
Systeme und Methoden, die zur Organisation und Steuerung der Produktion verwendet werden, wie Lean Manufacturing, Just-in-Time (JIT) und Total Quality Management (TQM).
Q
R
Ein Bereich des maschinellen Lernens, bei dem ein Agent durch Interaktionen mit seiner Umgebung lernt, Belohnungen zu maximieren.
Die Wissenschaft und Technik der Entwicklung und Anwendung von Robotern.
S
Softwaretools, die zur Erstellung digitaler Modelle physischer Systeme verwendet werden, um deren Verhalten unter verschiedenen Bedingungen zu untersuchen. Diese Tools helfen bei der Gestaltung, Prüfung und Optimierung von Maschinen und Prozessen vor der physischen Umsetzung.
Eine hochautomatisierte und vernetzte Fertigungsumgebung, die fortschrittliche Technologien wie IoT und KI nutzt.
T
Der Prozess der Erstellung eines digitalen Zwillings, der das Verhalten eines physischen Objekts oder Systems simuliert und überwacht.
U
V
Die virtuelle Simulation und Testung von Maschinen und Anlagen vor deren physischer Inbetriebnahme, um Fehler zu minimieren und die Effizienz zu steigern.
Eine vollständig immersive digitale Umgebung, mit der Nutzer über VR-Headsets interagieren können. Sie wird in Simulationen verwendet, um eine realistische Trainingsumgebung zu schaffen oder komplexe Systeme und Prozesse interaktiv zu visualisieren.
W
Tragbare Technologien, die am Körper getragen werden und Daten sammeln oder Funktionen bereitstellen, oft in Verbindung mit AR oder VR.
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